Weapons Overhaul
This mod replaces all textures and materials of a weapons/attaches/magazines in the game, Adds new weapon variants (the screenshots don't show everything), Adds new weapon paintings (mod don't have scripts for this), Replaces all names of a weapons/attaches/magazines All Class names in the folder of mod All right reserved to their copyright holders Made with Google Translate Теперь для своих :) Данный мод… (more)
This mod replaces all textures and materials of a weapons/attaches/magazines in the game, Adds new weapon variants (the screenshots don't show everything), Adds new weapon paintings (mod don't have scripts for this), Replaces all names of a weapons/attaches/magazines All Class names in the folder of mod All right reserved to their copyright holders Made with Google Translate Теперь для своих :) Данный мод перерабатывает каждую единицу вооружения в игре, каждый магазин и всё, что вообще относится к оружию. Это не только ретекстур, это еще и "Рематериал". Что это значит? Это значит, что отражения, карты нормалей и тд были переделаны. Теперь ничего не блестит сильнее, чем должно было бы блестеть в реальной жизни, ничего не пересвечивается и вообще выглядит так, как мне кажется, было бы солиднее и реалистичнее. Оружие выглядит сочно, мощно, звонко и по-красоте. Также добавлены новые единицы вооружения (ретекстуренные стандартные, естественно), такие как ZB Vz. 82 (бывший Skorpion), ПММ-12 с бакелитовой рукоятью, черный MK II, черный B97 (бывший Blaze), СВД, Сайга и SA-58 (Бывший LAR) в деревянном обвесе, Иж-18 (БК-18), Иж-43 (БК-43), Мосина, СКС в темном цвете (Мосина и СКС имеют и светлые версии), MP-133 (БК-133) в полимерном обвесе Отдельно сказав об MP-133: магазин у стандартной версии уменьшен (визуально тоже) на 1 патрон. В полимерной версии, соответственно, относительно оригинала, увеличен на 1 патрон (визуфл сохранен оригинальный) Также теперь появились раскраски для единиц оружия, которые ранее не имели их. В список этих единиц входит: FNX-45, Glock 19, MK II, AKM, SA-58, UMP-45, VSS, MP-133, Сайга и два новых типа раскраски для M4 (Крашен только верхний/нижний ресивер). Скриптов для действия покраски введено не было, т.к. если их писать, то писать для абсолютно всего оружия, а если писать только для новых единиц, то на основе какого-либо другого мода, который возвращает данную механику, что повлечет за собой отсутствие поддержки остальных подобных модов. Были изменены и стандартные названия оружия и всего, что к нему крепится. Также изменены и коробки патронов. Теперь каждая упаковка имеет свой реальный аналог. Исправлены небольшие логические ошибки в некоторых описаниях оружия и патронов (не все, у меня зрение -3, мог что-то недоглядеть). Почти на каждой единице вооружения появились клейма (продемонстрировано на скриншотах). В завершении хочу сказать, что мод, к превеликому сожалению, не будет обновляться ближайший год, так как я отправляюсь отдавать долг родине. Если возникнут какие-то баги, то исправить их у меня не будет возможности. По той же причине не будут меняться новые виды вооружения, вводимые разработчиками (ждем год, опять же). Файл с новыми Class names лежит в папке с модом Все права принадлежат их правообладателям Если вы хотите использовать материалы данного мода в своих работах - милости просим Если вы хотите вставить данный мод в мод своего сервера - пожалуйста
Not analyzed yet
modperf has not read this mod's scripts, so there is no report and it is left out of any stack it appears in. 1 live server in the crawl publishes it.
The worker downloads the mod from the Workshop and reads its Enforce Script — nothing is executed. Usually a few minutes. This page then shows the report.