Mapping_Balota_Airstrip
Infos Mapping de l'airstrip de Balota Ce mod peu s'installer en "" -servermod "" dès l'instant que le serveur et les utilisateurs ont le Mod " Dayz Editor Loader " d'installer. Vous pouvez aussi l'installer comme un mod normal mais ça oblige les joueurs à charger un mod supplémentaire. Configuration mod serveur Abonnez-vous au mod via Steam. Localisez le dossier mod sur votre ordinateur client dans votre dossier… (more)
Infos Mapping de l'airstrip de Balota Ce mod peu s'installer en "" -servermod "" dès l'instant que le serveur et les utilisateurs ont le Mod " Dayz Editor Loader " d'installer. Vous pouvez aussi l'installer comme un mod normal mais ça oblige les joueurs à charger un mod supplémentaire. Configuration mod serveur Abonnez-vous au mod via Steam. Localisez le dossier mod sur votre ordinateur client dans votre dossier C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZ\! Workshop’. ** Le dossier Steam !Workshop est masqué par défaut. Assurez-vous que votre ordinateur est configuré pour afficher les fichiers et dossiers cachés. Copiez le dossier du mob de "! Workshops" dans le dossier racine de votre serveur DayZ. Copiez le fichier clé « Genesia_papy.bikey » dans le dossier « Keys » sur votre serveur DayZ. Ouvrez les fichiers de commandes de démarrage de votre serveur et localisez les paramètres MOD et assurez-vous que le mod a été ajouté ( ;@xxxxxxx) ou ajoutez-le... Configuration serveur sans mod Décompressez simplement le pbo pour obtenir les fichiers à inclure dans votre serveur. Sinon téléchargez les fichiers ici: mon github. Le fichier Balota_Airstrip.dze vous permet via DayzEditor Loader de mettre ce mapping sur votre serveur. Le fichier Balota_Airstrip.json vous permet via le fichier cfggameplay.json d'implanter le mapping sur votre serveur. Le fichier mapgrouppos.xml vous permet de rajouter les loots dans les bâtiments du mapping, il suffit de copier toutes les lignes du fichier et de les coller dans votre propre fichier mapgrouppos.xml. Le fichier C130J-mapgroupproto.xml génére du loots dans l'avion, il suffit de copier toutes les lignes du fichier et de les coller dans votre propre fichier mapgrouproto.xml. Plus d'infos Ce mapping est offert a la communautée Dayz faites en bon usage. vous pouvez adapter le mapping à votre serveur en modifiant le fichier .dze , mais n'oubliez qu'un mapping doit rester cohérent merci de respecter mon travail. Bon jeu a tous ! Liens Steam Github *************** Anglais ************** Info Balota airstrip mapping This mod can be installed in "" -servermod "" as soon as the server and users have the Mod " Dayz Editor Loader " to install. You can also install it as a normal mod but it forces players to load an additional mod. Server mod configuration Subscribe to the mod via Steam. Locate the mod folder on your client computer in your C: Program Files (x86) Steam steamapps common DayZ! Workshop’. ** The Steam! Workshop folder is hidden by default. Make sure your computer is configured to display hidden files and folders. Copy the mob folder from "! Workshops" to the root folder of your DayZ server. Copy the “Genesia_papy.bikey” key file to the “Keys” folder on your DayZ server. Open your server’s startup command files and locate the MOD settings and make sure the mod has been added ( ;@xxxxxxx) or add it... Server configuration without mod Simply unzip the pbo to get the files to include in your server. Otherwise download the files here: my github. The file Balota_Airstrip.dze allows you via DayzEditor Loader to put this mapping on your server. The file Balota_Airstrip.json allows you to implement the mapping on your server via the cfggameplay.json file. The file mapgrouppos
Not analyzed yet
modperf has not read this mod's scripts, so there is no report and it is left out of any stack it appears in. 2 live servers in the crawl publish it.
The worker downloads the mod from the Workshop and reads its Enforce Script — nothing is executed. Usually a few minutes. This page then shows the report.