← modperf · analyzed mods

Mapping_Airfield_Tisy

Présentation Mapping d'un aerodrome sur Tisy military. Ce mod nécessite l'emplois de DAYZ EDITOR LOADER ATTENTION si vous utilisez le mapping en version "server-mod" vous ne devez PAS mettre le fichier " Airfield_Tisy.dze " dans l'editor files, sinon vouys allez avoir des doublons dans les portes et les conteneurs. Car le mod vas lire directement le fichier DZE dans sont propre repertoire . Configuration mod serveur… (more)

Présentation Mapping d'un aerodrome sur Tisy military. Ce mod nécessite l'emplois de DAYZ EDITOR LOADER ATTENTION si vous utilisez le mapping en version "server-mod" vous ne devez PAS mettre le fichier " Airfield_Tisy.dze " dans l'editor files, sinon vouys allez avoir des doublons dans les portes et les conteneurs. Car le mod vas lire directement le fichier DZE dans sont propre repertoire . Configuration mod serveur Abonnez-vous au mod via Steam. Localisez le dossier mod sur votre ordinateur client dans votre dossier C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZ\! Workshop’. ** Le dossier Steam !Workshop est masqué par défaut. Assurez-vous que votre ordinateur est configuré pour afficher les fichiers et dossiers cachés. Copiez le dossier du mob de "! Workshops" dans le dossier racine de votre serveur DayZ. Copiez le fichier clé « Genesia_papy.bikey » dans le dossier « Keys » sur votre serveur DayZ. Ouvrez les fichiers de commandes de démarrage de votre serveur et localisez les paramètres MOD et assurez-vous que le mod a été ajouté ( ;@xxxxxxx) ou ajoutez-le... Configuration serveur sans mod Ouvrez le dossier Files dans le Mod pour obtenir les fichiers à inclure dans votre serveur. Sinon téléchargez les fichiers ici: mon github. Le fichier Airfield_Tisy.dze vous permet via DayzEditor Loader de mettre ce mapping sur votre serveur. Le fichier mapgrouppos.xml vous permet de rajouter les loots dans les bâtiments du mapping, il suffit de copier toutes les lignes du fichier et de les coller dans votre propre fichier mapgrouppos.xml Le fichier News_mapgroupproto.xml vous permet de rajouter les loots des bâtiments Sakhal utilisez sur Chernarus , il suffit de copier toutes les lignes du fichier et de les coller dans votre propre fichier mapgroupproto.xml. Plus d'infos Ce mapping est offert a la communautée Dayz faites en bon usage. vous pouvez adapter le mapping à votre serveur en modifiant le fichier .dze , mais n'oubliez qu'un mapping doit rester cohérent merci de respecter mon travail. Bon jeu a tous ! Liens Steam Github

Workshop 3413519774

Not analyzed yet

modperf has not read this mod's scripts, so there is no report and it is left out of any stack it appears in. 2 live servers in the crawl publish it.

The worker downloads the mod from the Workshop and reads its Enforce Script — nothing is executed. Usually a few minutes. This page then shows the report.