NBC Case
Протестировано на чистой версии 1.27. Используются ванильные предметы. Что добавляет данная модификация: Кейс, в который есть возможность сложить комплект защитной одежды, 2 инжектора, 8 фильтров. Сам кейс располагается в отдельный слот снаряжения игрока. Локализация = ENG и RUS. Для другого клиента игры - локализация мода будет подтягиваться на английском языке. У вас есть возможность увеличить локализацию самому в… (more)
Протестировано на чистой версии 1.27. Используются ванильные предметы. Что добавляет данная модификация: Кейс, в который есть возможность сложить комплект защитной одежды, 2 инжектора, 8 фильтров. Сам кейс располагается в отдельный слот снаряжения игрока. Локализация = ENG и RUS. Для другого клиента игры - локализация мода будет подтягиваться на английском языке. У вас есть возможность увеличить локализацию самому в ручную. Условия пользования: Вам разрешено делать все что угодно с этим модом! Если есть возможность поставить лайк на мод - я буду рад :) Classname: NBC_case NBC_case_B NBC_case_C NBC_case_DG NBC_case_G NBC_case_R NBC_case_W Tested on pure version 1.27. Vanilla items are used. This modification adds: A case in which it is possible to put a set of NBC clothing, 2 injectors, 8 filters. The case itself can be placed in a separate slot of the player's equipment. Localization = ENG and RUS. For another client of the game, the localization of the mod will be installed in English. You have the option to increase localization manually yourself. Terms of Use: You can do anything with this mod! I will not refuse your like for this mod, I will be glad :) Classname: NBC_case NBC_case_B NBC_case_C NBC_case_DG NBC_case_G NBC_case_R NBC_case_W TYPES <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <types> <type name="NBC_case"> <nominal>4</nominal> <lifetime>7200</lifetime> <restock>0</restock> <min>1</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="tools"/> <tag name="shelves"/> <usage name="Medic"/> <usage name="Military"/> <value name="Tier4"/> </type> <type name="NBC_case_B"> <nominal>4</nominal> <lifetime>7200</lifetime> <restock>0</restock> <min>1</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="tools"/> <tag name="shelves"/> <usage name="Medic"/> <usage name="Military"/> <value name="Tier4"/> </type> <type name="NBC_case_C"> <nominal>4</nominal> <lifetime>7200</lifetime> <restock>0</restock> <min>1</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="tools"/> <tag name="shelves"/> <usage name="Medic"/> <usage name="Military"/> <value name="Tier4"/> </type> <type name="NBC_case_DG"> <nominal>4</nominal> <lifetime>7200</lifetime> <restock>0</restock> <min>1</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="tools"/> <tag name="shelves"/> <usage name="Medic"/> <usage name="Military"/> <value name="Tier4"/> </type> <type name="NBC_case_G"> <nominal>4</nominal> <lifetime>7200</lifetime> <restock>0</restock> <min>1</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="tools"/> <tag name="shelves"/> <usage name="Medic"/> <usage name="Military"/> <value name="Tier4"/> </type> <type name="NBC_case_R"> <nominal>4</nominal> <lifetime>7200</lifetime> <restock>0</restock> <min>1</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="tools"/> <tag name="shelves"/> <usage name="Medic"/> <usage name="Military"/>
Not analyzed yet
modperf has not read this mod's scripts, so there is no report and it is left out of any stack it appears in. 2 live servers in the crawl publish it.
The worker downloads the mod from the Workshop and reads its Enforce Script — nothing is executed. Usually a few minutes. This page then shows the report.