← modperf · analyzed mods

SFE: AutoClose Barrel

AutoClose Barrel AutoClose Barrel — серверная модификация Автоматически закрывает открытые бочки через заданное время, если рядом нет игроков. Простой и лёгкий мод для всех типов DayZ-серверов — PvP, PvE, RP и любых других. Основной функционал: Режим автозакрытия по таймеру: - Бочка закрывается через указанное количество секунд после открытия; - Если рядом с бочкой находится игрок — таймер сбрасывается;… (more)

AutoClose Barrel AutoClose Barrel — серверная модификация Автоматически закрывает открытые бочки через заданное время, если рядом нет игроков. Простой и лёгкий мод для всех типов DayZ-серверов — PvP, PvE, RP и любых других. Основной функционал: Режим автозакрытия по таймеру: - Бочка закрывается через указанное количество секунд после открытия; - Если рядом с бочкой находится игрок — таймер сбрасывается; Оптимизированный режим: - Бочки закрываются при запуске сервера; - Не создаёт нагрузки — работает один раз; - Учитывает только открытые бочки, стоящие на земле (вложенные не трогает); - Идеально подходит для больших серверов, где важна производительность. Полностью настраивается через JSON: Путь к конфигурации: profiles/Setting_CloseBarrel/Setting_CloseBarrel.json Пример содержимого: json { "EnableTimerAutoClose": 1, "AutoCloseDelay": 60, "CheckPlayersNearby": 1, "PlayerDistanceToPreventClose": 2.5, "UseOptimizedMode": 1 } Установка: Просто добавьте PBO файл в ваш серверный мод сервера. Примечания: - Работает со всеми бочками (`Barrel_ColorBase` и наследниками) - Можно адаптировать под другие хранилища (ящики, палатки и т.п.) - Таймер и радиус взаимодействия легко настраиваются в коде - Мод не требует загрузки клиентами Условия автозакрытия: - Бочка открыта - Бочка не вложена в машину, стеллаж или другой объект - Бочка не никем не лутается в данный момент - В радиусе не находится игрок (если включена проверка) Авторы: Разработка: **SFE (Tenzee)** Бесплатно для использования. Если будете что-то дополнять/исправлять и загружать в мастерскую, указание авторства приветствуется. Discord: Если у вас есть вопросы, поддержка или обновления, присоединяйтесь к нашему дискорду: https://discord.gg/tJ3S6pkuNv AutoClose Barrel — server modification Automatically closes open barrels after a set time if there are no players nearby. A simple and easy mod for all types of DayZ servers - PvP, PvE, RP and any others. Basic functionality: Timer auto-close mode: - The barrel closes after the specified number of seconds after opening; - If there is a player next to the barrel, the timer is reset; Optimized mode: - Barrels are closed when the server is started; - Does not create a load — it works once; - Takes into account only open barrels standing on the ground (does not touch the enclosed ones); - Ideal for large servers where performance is important. Fully configurable via JSON: The path to the configuration: profiles/Setting_CloseBarrel/Setting_CloseBarrel.json Sample content: json { "EnableTimerAutoClose": 1, "AutoCloseDelay": 60, "CheckPlayersNearby": 1, "PlayerDistanceToPreventClose": 2.5, "UseOptimizedMode": 1 } Installation: Just add the PBO file to your server mod server. Notes: - Works with all barrels (`Barrel_ColorBase` and heirs) - Can be adapted to other storages (crates, tents, etc.) - Timer and radius of interaction are easily configured in the code - The mod does not require downloading by clients Auto-closing conditions: - The barrel is open - The barrel is not enclosed in a car, rack or other object - The barrel is not being looted by anyone at the moment - There is no player in the radius (if verification is enabled) The authors: Development: **SFE (Tenzee)** Free to use. If you add/correct something and upload it to the workshop, attribution is welcome. Discord: If you have any questions, support, or updates, please join our discord: https://discord.gg/tJ3S6pkuNv

Workshop 3456755491

Not analyzed yet

modperf has not read this mod's scripts, so there is no report and it is left out of any stack it appears in. 2 live servers in the crawl publish it.

The worker downloads the mod from the Workshop and reads its Enforce Script — nothing is executed. Usually a few minutes. This page then shows the report.