Virtual Storage Module
MIGRATION FROM PREVIOUS VERSIONS REQUIRES A WIPE. -- PTBR -- VERSÃO ESTÁVEL 1.0.3 Virtualização Com este mod é possível criar virtualização de diversos tipos de itens do jogo, desde a classe ItemBase. Utiliza um mecanismo de salvamento separado, porém, paralelo ao original, reaproveitando métodos como OnStoreSave e OnStoreLoad, dando suporte máximo à maioria das entidades. Precauções: Não use este mod sem executar… (more)
MIGRATION FROM PREVIOUS VERSIONS REQUIRES A WIPE. -- PTBR -- VERSÃO ESTÁVEL 1.0.3 Virtualização Com este mod é possível criar virtualização de diversos tipos de itens do jogo, desde a classe ItemBase. Utiliza um mecanismo de salvamento separado, porém, paralelo ao original, reaproveitando métodos como OnStoreSave e OnStoreLoad, dando suporte máximo à maioria das entidades. Precauções: Não use este mod sem executar os devidos teste (TESTE É VIDA!) Sempre faça um backup do storage_1 do seu servidor Não utilize este mod com qualquer outro tipo de mod de virtualização (EXCETO ADDONS PARA O PROPRIO VSM), você vai perder itens (apenas desative os outros rermovendo-os ou pelas suas respectivas configs) Sempre que achar um bug ME CONTATE Como Usar? Este mod é voltado para administradores e desenvolvedores que queiram virtualizar seus packs de storages ou armazenamentos, se você for um verifique meus projetos de exemplo: Barril vanilla Caixotes vanilla Experimente mods já prontos: Vanilla Virtual Storage RaG Virtual Storage ⚙️ Configuração no Profiles: 1 - Abra seu Settings.json em Profiles/iTzMods/VSM 2 - Escolha uma ou mais opções para usar: { "m_AutoCloseEnable": 1, "m_AutoCloseIgnorePlayerNearby": 1, "m_AutoClosePlayerDistance": 8.0, "m_AutoCloseInterval": 10, "m_BatchSize": 2, "m_BatchInterval": 1, "m_IncludeDecayItems": 0, "m_IgnoredItems": [], "m_UseCfgIgnoreList": 0, "m_LogLevel": 6, "m_ForceSpawnOnError": 0, "m_IsRemovingModule": 0 } Explicações rápidas: m_AutoCloseEnable: Habilita/desabilita o fechamento automático de armazenamentos. m_AutoCloseIgnorePlayerNearby: Ignora jogadores próximos ao tentar fechar. m_AutoClosePlayerDistance: Distância mínima para considerar um player como "próximo". m_AutoCloseInterval: Intervalo (em segundos) entre as tentativas de fechamento automático. m_BatchSize: Quantidade de itens processados por lote (quanto maior, mais rápido, mas consome mais desempenho). m_BatchInterval: Tempo entre cada lote (em segundos). m_IncludeDecayItems: Incluir ou não itens que se degradam (ex: alimentos). m_IgnoredItems: Lista de itens que serão ignorados durante a virtualização. m_LogLevel: Define o nível de detalhamento dos logs gerados (0 a 6). m_ForceSpawnOnError: Força o spawn do item no chão caso haja algum erro ao rerstaura-lo para o local original (isso pode duplicarr itens, use com cautela). Para contatos Agradecimento especial à Cowboy PARA REEMBALAR CONTATE-ME -- EN -- STABLE VERSION 1.0 Virtualization With this mod, it is possible to create virtualization for various types of items in the game, starting from the ItemBase class. It uses a separate saving mechanism, parallel to the original, reusing methods like OnStoreSave and OnStoreLoad, providing maximum support for most entities. Precautions: Do not use this mod without performing proper testing (TESTING IS LIFE!) Always make a backup of your server's storage_1. Do not use this mod with any other virtualization mod (EXCEPT FOR ADDONS MADE FOR VSM ITSELF), you will lose items (just disable the others by removing them or through their respective configs). Whenever you fin
Not analyzed yet
modperf has not read this mod's scripts, so there is no report and it is left out of any stack it appears in. 40 live servers in the crawl publish it.
The worker downloads the mod from the Workshop and reads its Enforce Script — nothing is executed. Usually a few minutes. This page then shows the report.