lockmod
# All Tents & Storage Expansion Codelock Mod Mit dieser Mod können alle Zelte (inkl. Mod-Zelte) und Storage-Objekte (inkl. MMG, MA, Expansion, Vanilla, Renegade Gear) mit dem Expansion Codelock abgeschlossen werden. Alle unterstützten Objekte sind abschließbar und openable – ideal für Community-Server, die maximale Flexibilität und Sicherheit bieten wollen. **Features:** - Kompatibel mit allen gängigen Zelt- und… (more)
# All Tents & Storage Expansion Codelock Mod Mit dieser Mod können alle Zelte (inkl. Mod-Zelte) und Storage-Objekte (inkl. MMG, MA, Expansion, Vanilla, Renegade Gear) mit dem Expansion Codelock abgeschlossen werden. Alle unterstützten Objekte sind abschließbar und openable – ideal für Community-Server, die maximale Flexibilität und Sicherheit bieten wollen. **Features:** - Kompatibel mit allen gängigen Zelt- und Storage-Klassen (Vanilla, Expansion, MA, MMG, Renegade Gear) - Fügt Expansion Codelock als Attachment hinzu - Alle Objekte sind openable (Expansion-Standard) - Keine Methoden, nur Properties – 100% modding-konform - Keine Abhängigkeit von Vanilla-Basebuilding **Installation:** 1. Mod in den Server- und Client-Mods-Ordner einfügen. 2. In der Server-Startparameterzeile hinzufügen: `-mod=@lockmode` 3. Expansion BaseBuilding und Expansion Codelock müssen installiert sein. **Kompatibilität:** - DayZ Expansion BaseBuilding erforderlich - Unterstützt alle gängigen Storage- und Zelt-Mods (siehe config.cpp für vollständige Liste) **Credits:** Konfiguration & Umsetzung: Uwe # All Tents & Storage Expansion Codelock Mod With this mod, all tents (including mod tents) and storage objects (including MMG, MA, Expansion, Vanilla, Renegade Gear) can be locked with the Expansion Codelock. All supported objects are lockable and openable – perfect for community servers that want maximum flexibility and security. **Features:** - Compatible with all common tent and storage classes (Vanilla, Expansion, MA, MMG, Renegade Gear) - Adds Expansion Codelock as an attachment - All objects are openable (Expansion standard) - No methods, only properties – 100% modding-compliant - No dependency on Vanilla basebuilding **Installation:** 1. Place the mod in your server and client mods folder. 2. Add to your server start parameters: `-mod=@lockmod` 3. Expansion BaseBuilding and Expansion Codelock must be installed. **Compatibility:** - Requires DayZ Expansion BaseBuilding - Supports all common storage and tent mods (see config.cpp for full list)
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modperf has not read this mod's scripts, so there is no report and it is left out of any stack it appears in.
The worker downloads the mod from the Workshop and reads its Enforce Script — nothing is executed. Usually a few minutes. This page then shows the report.