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SlowGrow

========================================== 🌱 SlowGrow Mod für DayZ / SlowGrow Mod for DayZ ========================================== DEUTSCH ------------- Beschreibung: ------------------ Die SlowGrow Mod passt das Wachstum von Pflanzen an, um ein realistischeres und herausfordernderes Überlebenserlebnis zu schaffen. Mit dieser Mod dauert das Wachstum der Pflanzen länger, sodass Spieler mehr Geduld und Planung beim… (more)

========================================== 🌱 SlowGrow Mod für DayZ / SlowGrow Mod for DayZ ========================================== DEUTSCH ------------- Beschreibung: ------------------ Die SlowGrow Mod passt das Wachstum von Pflanzen an, um ein realistischeres und herausfordernderes Überlebenserlebnis zu schaffen. Mit dieser Mod dauert das Wachstum der Pflanzen länger, sodass Spieler mehr Geduld und Planung beim Anbau benötigen. Funktionsweise: -------------------- - Die Mod liest beim Serverstart die Konfigurationsdatei "SlowGrowConfig.json" aus dem ServerProfiles-Verzeichnis. - Der Wert "GrowthMultiplier" in dieser Datei bestimmt, wie viel länger das Wachstum der Pflanzen dauert. - Ein höherer Wert bedeutet langsameres Wachstum, ein niedrigerer Wert schnelleres Wachstum. Beispiel: ---------- { "GrowthMultiplier": 3.0 } In diesem Beispiel dauert das Wachstum jeder Pflanze dreimal so lange wie üblich. Installation: -------------- 1. Lade die Mod-Dateien herunter und entpacke sie in dein DayZ-Mod-Verzeichnis. 2. Stelle sicher, dass die Datei "SlowGrowConfig.json" in Profiles\SlowGrow\SlowGrowConfig.json vorhanden ist. 3. Bearbeite die "SlowGrowConfig.json", um den gewünschten "GrowthMultiplier"-Wert festzulegen. 4. Starte den Server neu, damit die Änderungen wirksam werden. Wichtig: Lifetime in der types.xml ----------------------------------------- Die Central Economy (CE) von DayZ nutzt in der types.xml den Wert "lifetime", um zu bestimmen, wie lange ein Item (inkl. Pflanzen) in der Welt bleibt, bevor es automatisch gelöscht wird. - "lifetime" beeinflusst nicht die Wachstumszeit, sondern nur, ob die Pflanze überhaupt so lange existiert. - Wenn du das Wachstum stark verlangsamst (z. B. über mehrere Tage), musst du die "lifetime" für die Pflanzen in der types.xml hoch genug setzen, sonst verschwinden sie mitten im Wachstum. Empfohlene Werte: ------------------------ | Geplante Wachstumsdauer | Empfohlene lifetime in Sekunden | Entspricht ca. | |--------------------------|---------------------------------|----------------| | Vanilla (einige Minuten bis < 1h) | 7200 – 14400 | 2–4 Stunden | | 1 Tag Wachstum | 86400 | 24 Stunden | | 3 Tage Wachstum | 259200 | 72 Stunden | | 7 Tage Wachstum | 604800 | 168 Stunden (1 Woche) | 👉 Tipp: Gib immer etwas Puffer dazu, damit Pflanzen nicht zu früh verschwinden. ENGLISH ----------- Description: --------------- The SlowGrow Mod adjusts plant growth to create a more realistic and challenging survival experience. With this mod, plants take longer to grow, requiring more patience and planning from players. How it works: ---------------- - The mod reads the configuration file "SlowGrowConfig.json" from Profiles\SlowGrow\SlowGrowConfig.json directory on server start. - The "GrowthMultiplier" value in this file determines how much longer plants take to grow. - Higher values mean slower growth, lower values faster growth. Example: ----------- { "GrowthMultiplier": 3.0 } In this example, each plant takes three times longer to grow than usual. Installation: -------------- 1. Download the mod files and extract them into your DayZ mod directory. 2. Make sure the "SlowGrowConfig.json" file exists in the ServerProfiles directory. 3. Edit the "SlowGrowConfig.json" to set the desired "GrowthMultiplier" value. 4. Restart the server for changes to take effect. Important: Lifetime in types.xml --------------------------------------- The DayZ Central Economy (CE) uses the "lifetime" value in types.xml to determine how long an item (including plants) can stay in the world before being automatically removed. - "lifetime" does not affect growth speed, only whether the plant exists long enough to finish growing. - If you slow down growth significantly (e.g. to multiple days), you must increase the "lifetime" values for plants in types.xml, or they ma

Workshop 3576585201

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modperf has not read this mod's scripts, so there is no report and it is left out of any stack it appears in. 1 live server in the crawl publishes it.

The worker downloads the mod from the Workshop and reads its Enforce Script — nothing is executed. Usually a few minutes. This page then shows the report.