NoxZ SkinManager
NoxZ Skin Manager NoxZ Skin Manager es una recreación de un sistema de pago, traído gratis a la comunidad de DayZ. Todo el sistema fue creado desde cero con código original, sin usar código, scripts ni archivos de terceros. ¿Alguna vez tuviste un arma, prenda de ropa o pieza de equipo dentro del juego que te gustaba, pero no encontrabas la variante, camuflaje o color que realmente querías? Ahí es donde entra NoxZ… (more)
NoxZ Skin Manager NoxZ Skin Manager es una recreación de un sistema de pago, traído gratis a la comunidad de DayZ. Todo el sistema fue creado desde cero con código original, sin usar código, scripts ni archivos de terceros. ¿Alguna vez tuviste un arma, prenda de ropa o pieza de equipo dentro del juego que te gustaba, pero no encontrabas la variante, camuflaje o color que realmente querías? Ahí es donde entra NoxZ Skin Manager. Este mod te permite cambiar la skin de prácticamente cualquier objeto configurado: armas, ropa, cargadores, mochilas, accesorios y equipo. Todo depende de cómo el administrador del servidor configure el JSON. El administrador decide qué objetos pueden cambiar de skin, qué variantes estarán disponibles, cuántos usos tiene cada lata de pintura y qué tan fácil o difícil será encontrar una en el servidor. Incluye más de 1000+ skins para armas, cargadores, equipo, ropa, mochilas, accesorios y mucho más. El mod genera automáticamente en la configuración todas las variaciones incluidas de retexturas compatibles, además de aproximadamente el 90% de los objetos vanilla que tienen variantes visuales. Contacto: Discord → jair_nataren15 🎨 Cómo Funciona Para abrir el menú: 🤲 Ten el objeto compatible en las manos. 🪣 Ten una NoxZ Skin Paint en tu inventario. ⌨️ Presiona I. ✅ Elige una skin y presiona PAINT SKIN. El mod conserva la condición del objeto. Si estaba Pristine, Worn, Damaged o Badly Damaged, permanecerá igual después de pintarlo. Si el objeto tiene accesorios o loot dentro, no podrá ser pintado hasta que esté vacío. ⚙️ Configuración La configuración se genera automáticamente en: $profile:NoxZ_SkinManager/NoxZ_SkinManager_config.json Opciones principales: "SkinPaintClassName": "NoxZ_SkinPaint", "PaintDamagePercent": 33.34 Por defecto, una lata de pintura permite 3 usos. Ejemplos: 33.34 = 3 usos 25 = 4 usos 20 = 5 usos 10 = 10 usos 📁 Archivos Importantes Incluidos Dentro de la carpeta del mod encontrarás una carpeta llamada: IMP INFO Dentro de esta carpeta encontrarás los archivos types para las texturas incluidas de armas y ropa en dos versiones: Nominal 0 — Hecho para que las skins no aparezcan naturalmente en el mapa y solo se puedan obtener pintando objetos con NoxZ Skin Manager. Spawn — Hecho para que las skins puedan aparecer naturalmente en el mapa como loot normal. También encontrarás el archivo types para: NoxZ Skin Paint Este archivo es necesario si quieres que la lata de pintura aparezca en el mapa. Sin este type, la lata de pintura no aparecerá en la economía de loot del servidor. También hay una carpeta llamada: Adding More Skins Easy GUIDE Dentro de esta carpeta encontrarás una guía que explica cómo obtener fácilmente las configuraciones de las skins que quieras agregar al sistema. 🖌️ Agregar Skins Personalizadas Agrega los classnames al JSON dentro del grupo del objeto. Ejemplo: { "ClassName": "AK74", "Category": "Weapons", "Skins": [ { "Name": "AK74_Black", "DisplayName": "AK74 Black" }, { "Name": "AK74_Green", "DisplayName": "AK74 Green" } ] } Cualquier objeto declarado dentro del mismo grupo puede cambiarse por otra skin de ese grupo. ⚠️ Importante: El classname debe existir. El mod que contiene esa skin debe estar cargado tanto en el servidor como en el cliente. Compatible con cualquier mod de retexturas que use sus propios classnames. 🔧 Compatibilidad Funciona con mods como: 334Weapons 334RetexturePack SNAFU Weapons Paragon Gear MMG Gear Cualqu
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modperf has not read this mod's scripts, so there is no report and it is left out of any stack it appears in. 1 live server in the crawl publishes it.
The worker downloads the mod from the Workshop and reads its Enforce Script — nothing is executed. Usually a few minutes. This page then shows the report.