FOV | Object distance | Visible distance | View
WWorks # RU Модификация которая встраивает в ванильное меню Options → Game три ползунка — угол обзора (FOV), дальность прорисовки мира и дальность прорисовки объектов — с сохранением пресетов и контролем со стороны администратора сервера. Возможности для игрока — FOV-слайдер — плавная регулировка поля зрения за пределами ванильного диапазона, шаг 0.01 — Дальность мира и дальность объектов — раздельно. Можно,… (more)
WWorks # RU Модификация которая встраивает в ванильное меню Options → Game три ползунка — угол обзора (FOV), дальность прорисовки мира и дальность прорисовки объектов — с сохранением пресетов и контролем со стороны администратора сервера. Возможности для игрока — FOV-слайдер — плавная регулировка поля зрения за пределами ванильного диапазона, шаг 0.01 — Дальность мира и дальность объектов — раздельно. Можно, например, видеть далеко, но не перегружать сцену прорисовкой дальних построек/лута — или наоборот — Пресеты. Сохраняешь текущую связку FOV + обе дальности под своим именем, потом переключаешься между ними одним кликом — не нужно каждый раз крутить три ползунка заново — Кнопка сброса на ванильный FOV — если перекрутил и хочется вернуть как было по умолчанию Возможности для админа сервера — Один JSON-файл в профиле сервера, где вы вписываете минимум и максимум для FOV, дальности мира и дальности объектов — При заходе игрока эти границы прилетают ему на клиент автоматически — слайдеры физически не дают выкрутить значение шире разрешённого — Если игрок уже сохранил себе значение вне нового диапазона (например, зашёл на сервер с более строгими правилами) — оно само подрезается под лимит сервера при заходе, без ручного вмешательства — Не настроил файл на сервере — мод просто работает с адекватными дефолтами, ничего дополнительно включать не нужно EU A modification that embeds three sliders into the vanilla Options → Game menu — Field of View (FOV), World Render Distance, and Object Render Distance — with preset saving and server-side administrative control. Player Features — FOV slider — smooth field-of-view adjustment beyond the vanilla range, with 0.01 step precision. — World distance and object distance are separate. For example, you can see far into the distance while keeping the scene light by not rendering distant structures/loot — or vice versa. — Presets. Save your current combination of FOV + both distance values under a custom name, then switch between them with a single click — no need to readjust all three sliders from scratch every time. — Reset to vanilla FOV button — if you've gone too far and want to instantly revert to the default value. Server Admin Features — A single JSON file in the server profile where you set the minimum and maximum limits for FOV, world render distance, and object render distance. — When a player joins, these limits are automatically sent to their client — the sliders physically cannot be set beyond the allowed range. — If a player already has a saved value outside the new range (e.g., they join a server with stricter rules), it gets automatically clamped to the server's limit upon login, with no manual intervention required — No server config file? No problem — the mod simply works with sensible defaults, with nothing extra to enable Discord Видео-пример Video preview Перепаковка мода запрещена. Если файлы данного мода появятся где то в другом месте. Мы будем кидать страйк Repacking the mod is prohibited. If the files of this mod appear somewhere else. We will throw a strike
Not analyzed yet
modperf has not read this mod's scripts, so there is no report and it is left out of any stack it appears in. 1 live server in the crawl publishes it.
The worker downloads the mod from the Workshop and reads its Enforce Script — nothing is executed. Usually a few minutes. This page then shows the report.