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Coco_ZombiesEvents

--- ### 🇫🇷 VERSION FRANÇAISE --- ## 📜 Description **Coco_ZombiesEvents** est un mod immersif et dynamique pour DayZ, conçu pour pimenter les sessions de survie sur ton serveur. À intervalles réguliers, un boss unique — un **Curé Infecté** — apparaît de manière aléatoire dans une zone prédéfinie (ville, village). Lorsqu'un joueur s'approche et lui inflige des dégâts, le piège se déclenche : des fumigènes jaillissent… (more)

--- ### 🇫🇷 VERSION FRANÇAISE --- ## 📜 Description **Coco_ZombiesEvents** est un mod immersif et dynamique pour DayZ, conçu pour pimenter les sessions de survie sur ton serveur. À intervalles réguliers, un boss unique — un **Curé Infecté** — apparaît de manière aléatoire dans une zone prédéfinie (ville, village). Lorsqu'un joueur s'approche et lui inflige des dégâts, le piège se déclenche : des fumigènes jaillissent pour masquer l'apparition d'une **horde de zombies agressive** autour de lui ! Ces fumigènes se dissipent automatiquement à la fin de l'affrontement pour garder la carte propre. Une fois le curé éliminé, un **coffre marin de récompense inamovible** apparaît à l'emplacement de sa mort, offrant un butin précieux au survivant (ou à l'équipe) assez courageux pour terminer l'affrontement. Le mod intègre également une gestion de la persistance (reprise de l'événement en cours après un redémarrage du serveur), un système de placement intelligent anti-bâtiments, un mode aléatoire pour varier les difficultés, des alertes en jeu multilingues et des notifications automatiques sur Discord via **Coco_Core**. ## 🌟 Fonctionnalités Principales * **Événements dynamiques :** Apparition aléatoire d'un boss dans un rayon configurable autour de points de spawn prédéfinis. * **Système de Radar de Spawn Blindé :** Le mod utilise désormais un cube virtuel de détection massif (4x4x4m) et un puissant raycast vertical pour scanner l'environnement et s'assurer que le boss et sa horde n'apparaissent jamais sous un toit, encastrés dans des fondations, ou sous l'eau. * **Effet de surprise :** Déclenchement de particules de fumigènes (optimisées réseau sans crash) et apparition d'une horde de zombies après un délai configurable dès que le curé est touché. * **Horde progressive & Survie :** La horde apparaît de manière contrôlée (`MaxConcurrentZombies`) pour préserver les FPS. Vous pouvez également choisir si la horde s'arrête à la mort du boss, ou si elle continue d'affluer jusqu'à la dernière vague pour plus de défi ! * **Gestion des difficultés & Mode Aléatoire :** Configure les points de vie sur 3 niveaux (Normal, Hard, Nightmare). Le mode aléatoire offre le choix entre une horde hybride chaotique ou une difficulté unifiée pour tous les zombies. * **Butin dynamique & Sécurisé :** Le nombre d'objets obtenus s'ajuste automatiquement selon la difficulté du boss affronté ! Le coffre de récompense massif (1000 slots) est verrouillé (impossible à ramasser ou à mettre dans un inventaire) et doté d'un système de despawn automatique. * **Persistance après redémarrage :** Si le serveur redémarre pendant un événement, le curé reprend sa place instantanément à la reconnexion, en conservant sa difficulté tirée au sort. Le minuteur du coffre de récompense est également sauvegardé pour reprendre son décompte normal. * **Annonces en jeu et Discord :** Diffusion de messages multilingues (Français, Anglais, Italien, Espagnol, Allemand, Russe, Chinois) et webhooks Discord entièrement personnalisables. ⚠️ Conditions d'utilisation : ⛔ REPACK : INTERDIT dans vos Server Packs ou ModPacks. ⛔ MODIFY : INTERDIT de modifier ou d'adapter le code source. ⛔ RE-UPLOAD : INTERDIT de republier ce mod sur le Workshop. Utilisez le lien original. ------------------------------------------------------------------------------------------------------ ☕ Vous appréciez mon travail ? 🅿️ Soutenir le projet sur PayPal — https://www.paypal.me/Cocobeley ------------------------------------------------------------------------------------------------------ --- ### 🇬🇧 ENGLISH VERSION --- ## 📜 Description **Coco_ZombiesEvents** is an immersive and dynamic mod for DayZ, designed to spice up survival sessions on your server. At regular intervals, a unique boss — an **Infected Priest** — spawns randomly in a predefined area (city, village). When a player approaches and deals damage to him, the trap is sprung: smoke grenades go off to mask the

Workshop 3780139349

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The worker downloads the mod from the Workshop and reads its Enforce Script — nothing is executed. Usually a few minutes. This page then shows the report.