← modperf · analyzed mods

SG Traders

Система торговцев в духе Escape from Tarkov, 8 персонажей, две валюты, лояльность, бартеры, таймерный ресток и скупка с «горящими» предложениями. - Две валюты — рубли (RUB) и доллары (USD), валюта виртуальная, она не существет как физический предмет в игре. - Лояльность 4 уровня для каждого торговца: растёт от оборота торговли с каждым торговцем. - Репутация от 0 до 9.99: растёт от товарооборота, и в будущем от… (more)

Система торговцев в духе Escape from Tarkov, 8 персонажей, две валюты, лояльность, бартеры, таймерный ресток и скупка с «горящими» предложениями. - Две валюты — рубли (RUB) и доллары (USD), валюта виртуальная, она не существет как физический предмет в игре. - Лояльность 4 уровня для каждого торговца: растёт от оборота торговли с каждым торговцем. - Репутация от 0 до 9.99: растёт от товарооборота, и в будущем от выполнения квестов с этим торговцев. Квесты пока в разработке. - Скидки за уровень лояльности на покупки. - Ресток по таймеру, можно настроить ограниченное количество выбранного товара за завоз, по истечению таймера происходит обновление лимита покупки. - Бартерная система. Например, прицел PSO-1 за аккумулятор и свечи зажигания. - "Горячие" предметы — каждый ресток случайный класс с повышенной ценой продажи торговцу. - Продажа собранного оружия целиком или по модулям — модули уходят туда, где за них дают большую цену. - Админ-панель прямо в игре: цены, сток, лимиты, бартеры, пороги лояльности, репутация и кошельки игроков - Зоны торговли - меню открывается только в заданных точках. Физически торговцев не существует, вы входите в настроенные области, у вас появляется подсказка об этом и настроенная клавиша. Запрещено изменять, перепаковывать или выкладывать в стим с других аккаунтов без моего разрешения. https://github.com/Karpenator/SG-Traders-WIKI/wiki A trader system in the spirit of Escape from Tarkov, 8 characters, two currencies, loyalty, barters, timed restocking, and buying with “burning” offers. - Two currencies — rubles (RUB) and dollars (USD); the currency is virtual and does not exist as a physical item in the game. - Level 4 loyalty for each trader: it increases based on the trade turnover with each trader. - Reputation from 0 to 9.99: increases based on trade turnover, and in the future, based on completing quests with this trader. Quests are still in development. - Discounts based on loyalty level for purchases. - Restocking via a timer: you can set a limited quantity of the selected item per delivery; once the timer expires, the purchase limit is updated. - Barter system. For example, a PSO‑1 sight for a battery and spark plugs. - “Hot” items — each restock is a random class with an increased selling price to the trader. - Selling assembled weapons as a whole or by modules — the modules go to the place where they are worth more. - Admin panel right in the game: prices, stock, limits, barters, loyalty thresholds, player reputation and wallets. - Trading zones — the menu opens only at designated locations. There are no physical traders; you enter the configured areas, and a prompt appears along with a configured key. It is prohibited to modify, repack, or post on Steam from other accounts without my permission. https://github.com/Karpenator/SG-Traders-WIKI/wiki

Workshop 3792820713

Not analyzed yet

modperf has not read this mod's scripts, so there is no report and it is left out of any stack it appears in. 2 live servers in the crawl publish it.

The worker downloads the mod from the Workshop and reads its Enforce Script — nothing is executed. Usually a few minutes. This page then shows the report.