Emission Z
Stalker Emission Полноценный «выброс» из S.T.A.L.K.E.R. для DayZ: периодическое апокалиптическое явление с предупреждением, активной опасной фазой и затуханием — с направленной погодой, стаями воронов, эффектами волны и гибкой системой укрытий/защиты. Мод разбит на клиентскую и серверную часть, полностью настраивается через JSON без пересборки PBO. Основной цикл выброса Три фазы: Предупреждение → Активная фаза →… (more)
Stalker Emission Полноценный «выброс» из S.T.A.L.K.E.R. для DayZ: периодическое апокалиптическое явление с предупреждением, активной опасной фазой и затуханием — с направленной погодой, стаями воронов, эффектами волны и гибкой системой укрытий/защиты. Мод разбит на клиентскую и серверную часть, полностью настраивается через JSON без пересборки PBO. Основной цикл выброса Три фазы: Предупреждение → Активная фаза → Затухание, длительность каждой и интервал между выбросами задаются в конфиге Направленная погода: шторм и грозовые тучи наступают из единой точки на карте, ветер (в т.ч. нативный ветер DayZ) дует в сторону игроков Волна и фронт грозы визуально и по звуку идут от источника к игроку — с молниями, громом, нарастающим гулом и тряской камеры Вороны: перед выбросом окрестная живность гибнет/разлетается, стая воронов появляется и «озвучивается» по нарастающей — от дальних криков до close-up у самого игрока Игроки, зашедшие на сервер посреди выброса, сразу получают корректную фазу и эффекты — не только те, кто был онлайн с начала Укрытие Любое здание с крышей автоматически защищает — определяется физическим райкастом (крыша над головой), а не жёстким списком «домов» Тонкая настройка: allow/deny-списки classname для краевых случаев (заборы/остовы машин/палатки в списке исключений по умолчанию) Плюс ручные зоны-укрытия по координатам (имя/позиция/радиус) — для куполов, самодельных построек и всего, что движок не считает «крышей» Облучение и защита Постепенное накопление облучения у незащищённых игроков, с нарастающей тяжестью: от лёгкого шока до потери сознания и риска гибели Полностью настраиваемые пороги и величины урона на каждом этапе — без правки кода, всё через JSON Любой предмет экипировки можно объявить «защитным снаряжением» (по classname) — снижает облучение, изнашивается при использовании Таблетки-анабиотик (BlowTablets) — временный иммунитет к облучению Зоны полного иммунитета (например, у торговцев) — координаты и радиус задаются в конфиге Опциональная поддержка Expansion AI — боты тоже получают урон от выброса, если это нужно Оповещение Голосовые оповещения о фазах выброса, привязанные к рации на нужной частоте — либо к любому другому предмету по вашему выбору (нужен просто в инвентаре, рация не обязательна) Опциональная интеграция с PDA (@PDA_zServer): потеря и восстановление сигнала синхронизированы с фазами выброса Настройка сервера Один JSON-файл конфига со значениями по умолчанию, валидацией и автоматической миграцией — обновление мода не ломает существующий конфиг администратора Отладочные инструменты: чат-команда для диагностики укрытия, переключаемый подробный лог Авторы Оригинальный StalkerEmission: Venatus. Разработчик: TeekRoxx. Stalker Emission 2.0: Snake_Vista. Текущее дополнение / Stalker Emission 3.0: HoTTaBblch Особая благодарность оригинальному проекту и сообществу моддеров DayZ. Если вы создадите что-то лучшее на основе моей работы, пожалуйста, отметьте меня (@). Вы можете свободно перепаковывать этот мод к себе в серверные паки, с одним лишь условием. Поставить лайк на этом моде и подписаться на него. Если вам интересно, есть еще Discord канал, там тоже я публикую свои моды Discord
Not analyzed yet
modperf has not read this mod's scripts, so there is no report and it is left out of any stack it appears in. 2 live servers in the crawl publish it.
The worker downloads the mod from the Workshop and reads its Enforce Script — nothing is executed. Usually a few minutes. This page then shows the report.