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RDCH Kill Guard

RDCH KillGuard PvP Kill Detection • Kill Logging • Moderation Tools RDCH KillGuard ist ein modular entwickeltes System für DayZ-Server, das PvP-Kills zentral erfasst und zusätzliche Informationen für Administration, Moderation und spätere Auswertungen bereitstellt. Die Mod befindet sich aktuell in einer aktiven Test- und Entwicklungsphase. Aktuelle Funktionen Serverseitige PvP-Kill-Erfassung Eindeutige Kill-IDs… (more)

RDCH KillGuard PvP Kill Detection • Kill Logging • Moderation Tools RDCH KillGuard ist ein modular entwickeltes System für DayZ-Server, das PvP-Kills zentral erfasst und zusätzliche Informationen für Administration, Moderation und spätere Auswertungen bereitstellt. Die Mod befindet sich aktuell in einer aktiven Test- und Entwicklungsphase. Aktuelle Funktionen Serverseitige PvP-Kill-Erfassung Eindeutige Kill-IDs Speicherung von Kill-Events Killer- und Opferinformationen Waffen- und Distanzinformationen, sofern zuverlässig verfügbar Trefferzone / Headshot-Erkennung Spielerpositionen für interne Auswertungen Client-Auflösung und Seitenverhältnis als Moderationsinformation Ingame-Killfeed-Grundsystem ClipDuty / Clippflicht-Grundsystem Vorbereitung für Discord- und Webpanel-Anbindungen ClipGuard RDCH KillGuard enthält ein System für Spieler, die durch das Serverteam einer Clippflicht zugeordnet wurden. Nach einem relevanten PvP-Kill kann automatisch eine eindeutige Kill-ID erzeugt werden. Geplant ist die vollständige Verknüpfung dieser Kill-ID mit einem QR-System sowie einer späteren automatisierten Clipprüfung über Discord. Wichtig: Das ClipGuard-System befindet sich aktuell noch im Ausbau. LOS / Wallbang Analyse Ein weiteres geplantes Modul analysiert die mögliche Sicht- bzw. Projektilstrecke zwischen Killer und Opfer. Ziel ist es, auffällige Situationen wie mögliche Schüsse durch massive Hindernisse für das Serverteam hervorzuheben. Das System dient ausschließlich als Moderationshilfe. Es erfolgt kein automatischer Bann aufgrund einer solchen Analyse. Legitime Wallbangs, Projektilpenetration, Desync und andere DayZ-typische Faktoren müssen weiterhin manuell berücksichtigt werden. Datenschutz / Spielerinformationen Bestimmte technische Informationen wie: Steam64-ID Client-Auflösung Spielerposition interne Analysewerte Clipstatus sind ausschließlich für die serverseitige Moderation vorgesehen und werden nicht über den öffentlichen Killfeed ausgegeben. Die erfasste Client-Auflösung stellt ausdrücklich keinen manipulationssicheren Hardware- oder Cheatnachweis dar. Aktueller Entwicklungsstand Version: 0.1.0 TEST Der Fokus der ersten Version liegt auf einer stabilen technischen Grundlage: Kill Detection Kill Event Pipeline Logging Datenspeicherung Client-/Server-Kommunikation Weitere Funktionen werden schrittweise ergänzt und getestet. Geplante Entwicklung: v0.1.x – Stabilisierung der Kill Detection v0.2 – Erweiterter Ingame Killfeed v0.3 – QR / ClipGuard v0.4 – LOS Analyzer v0.5 – RDCH Manager Integration v0.6 – Discord Integration Testversion Diese Workshop-Version wird aktiv auf dem RDCH-Testserver entwickelt und getestet. Fehler, Änderungen und inkompatible Updates können während der Entwicklungsphase auftreten. Nicht als vollständig stabile Produktionsversion betrachten. Developed for RDCH – Rudel des Chaos Aktive Entwicklung • DayZ Server Tools • Moderation Framework

Workshop 3797835529

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modperf has not read this mod's scripts, so there is no report and it is left out of any stack it appears in. 1 live server in the crawl publishes it.

The worker downloads the mod from the Workshop and reads its Enforce Script — nothing is executed. Usually a few minutes. This page then shows the report.