← modperf · analyzed mods

TFL Rarity — Item Rarity VPP

TFL Rarity — Редкость предметов Наводишь на предмет — и сразу видишь, насколько он ценный. Что это Цветная рамка с подписью прямо в окошке описания предмета — там же, где ваниль показывает состояние, вес и утепление. Один взгляд, и понятно: рядовая находка или та самая вещь, ради которой стоило рисковать. Что чем является — решает администратор сервера. В моде ничего не зашито: цвета, названия редкостей и списки… (more)

TFL Rarity — Редкость предметов Наводишь на предмет — и сразу видишь, насколько он ценный. Что это Цветная рамка с подписью прямо в окошке описания предмета — там же, где ваниль показывает состояние, вес и утепление. Один взгляд, и понятно: рядовая находка или та самая вещь, ради которой стоило рисковать. Что чем является — решает администратор сервера. В моде ничего не зашито: цвета, названия редкостей и списки предметов задаются им самим, прямо в игре, без правки конфигов и без рестарта сервера. Что видит администратор Отдельная вкладка в VPP AdminTools — «Редкость предметов». Поиск. Пишешь «мосин» или «Mosin» — найдётся одно и то же. Ищет и по класснейму, и по русскому названию, регистр не важен. Превью. Выбрал предмет — он показывается рядом вживую, тут же макет: как рамка будет выглядеть у игрока. Свои редкости. Список не зашит. Сколько нужно ступеней, столько и добавляешь — название и цвет по трём числам R, G, B. Три способа назначить. Точный класс — один конкретный предмет. Начало имени — «M4A1» накроет все варианты автомата разом. Базовый класс — «Rifle_Base» одной строкой красит вообще все автоматы. Сохранение одной кнопкой. Пока не нажал — ничего не изменилось. Нажал — цвета обновились у всех игроков на сервере сразу, без рестарта и без перезахода. Не нужно перебирать тысячи класснеймов руками: пара правил закрывает целую категорию, а поштучно назначаются только исключения. Технические детали Настройка хранится в профиле сервера и создаётся сама при первом запуске — с готовой палитрой из пяти цветов и без единого правила. Мод никогда не перезаписывает файл настройки по своей инициативе: правки администратора потерять невозможно. Один мод грузится и клиентом, и сервером — устанавливается как обычно, одним пунктом. Русский язык поддержан изначально: имена предметов ищутся и на кириллице. Требования Для вкладки настройки в игре нужен VPP AdminTools. Без него мод продолжает исправно показывать рамки редкости — просто список редкостей придётся править файлом на сервере, а не через интерфейс. Использование и авторство Мод можно свободно ставить на любой сервер. Если используете его в своей сборке, репаке или выкладываете на другой сервер — пожалуйста, соблюдайте два условия: Поставьте лайк этой странице в Steam Workshop. Укажите ссылкой на эту страницу мода. Спасибо, что цените чужой труд. TFL Rarity — Item Rarity Look at an item, and you instantly know how valuable it is. What it does A colored frame with a caption right inside the item's info box — the same row where vanilla shows condition, weight and insulation. One glance and you know: junk, or the exact thing worth the risk to grab. What counts as what is entirely up to the server admin. Nothing is hardcoded: colors, rarity names and item lists are all set by the admin, in-game, with no config editing and no server restart. What the admin sees A dedicated tab in VPP AdminTools — "Item Rarity". Search. Type "mosin" or "Mosin" — same result either way. Searches both the classname and the display name, case-insensitive. Live preview. Pick an item and it renders right there, next to a mock-up of exactly how the frame will look to a player. Your own rarities. Nothing is hardcoded. Add as many tiers as you want, each with its own name and color set by three R, G, B numbers. Three ways to assign a rule. Exact class — one specific item. Name prefix — "M4A1" catches every variant of the rifle at once. Base class — "Rifle_Base" colors every single rifle in the game with one line. One-button save. Nothing changes until you press it. Press it, and every player on t

Workshop 3798830875

Not analyzed yet

modperf has not read this mod's scripts, so there is no report and it is left out of any stack it appears in. 1 live server in the crawl publishes it.

The worker downloads the mod from the Workshop and reads its Enforce Script — nothing is executed. Usually a few minutes. This page then shows the report.