Events
DI Events — конструктор событий Администратор собирает события прямо в игре: тип, место, противники, награда, расписание. Файлы править не нужно — всё делается в редакторе, который открывается командой !events в чате. Типы событий Обычное — ящик с наградой в центре, вокруг охрана. Если волн несколько, ящик закрыт до последней Удержание точки — побеждает клан или одиночка, который дольше всех простоял в круге Охота… (more)
DI Events — конструктор событий Администратор собирает события прямо в игре: тип, место, противники, награда, расписание. Файлы править не нужно — всё делается в редакторе, который открывается командой !events в чате. Типы событий Обычное — ящик с наградой в центре, вокруг охрана. Если волн несколько, ящик закрыт до последней Удержание точки — побеждает клан или одиночка, который дольше всех простоял в круге Охота на зверя — по карте бродит помеченный медведь или волк. Кто убил — получает ящик у туши Босс — противник любого класса с запасом здоровья в N раз больше обычного. Полоса здоровья видна всем рядом, награда — тому, кто нанёс больше урона Доставка груза — груз можно только нести в руках. Донёс до точки сдачи — он открылся. Носителя убили — груз подбирает любой Охота за головой — целью становится игрок: случайный или лидер по убийствам. Его примерное место видно всем ПЕРЕПАКОВКА ЗАПРЕЩЕНА!! Противники и награда До 5 волн, у каждой свой список: класс и количество. Подходит любой класс игры и модов Готовые строки: случайные заражённые, случайные военные, волки, медведь Лут в ящике списком: класс, сколько штук, шанс в процентах для каждой строки Лут можно добавить из рук или сразу всё, что надето на администраторе Наборы лута: три готовых и сколько угодно своих Ящик на 500 слотов Выбор класса из списка Имена классов не нужно помнить и печатать: кнопка «Выбрать» открывает список всех классов игры и модов сервера Разделы: зомби, животные, оружие, одежда, предметы, постройки, обломки, недавние Поиск по части имени, 3D-вид выбранного предмета или существа Зона и атмосфера Сужающаяся зона — круг плавно сжимается, снаружи теряешь здоровье Газ в центре — настоящие газовые облака игры, нужен противогаз Погода — туман или гроза на время события Декорации — до 30 любых объектов на время события, с высотой и поворотом. Есть готовые наборы и предпросмотр, который видит только администратор Сигнал на старте — канонада или тревога Дым над точкой — серый или цветной столб Расписание Запуск вручную, по часам сервера или каждые N минут Объявление заранее: «Скоро событие, начнётся через 10 минут» Условия: только ночью или только днём, только при нужном онлайне Что видят игроки Кольцо зоны и луч над центром прямо в мире Таблица участников на экране: первые три места и своя строка Итоги события: кто победил, сколько убито, личный результат Для администраторов Место события ставится по карте или там, где стоишь Журнал запусков и итогов, статистика побед кланов и игроков Итоги событий можно отправлять в Discord по вебхуку Все настройки хранятся в profiles\DI_Mods\DI_Events\ в читаемых json-файлах Работает отдельно DI Events не требует других модов. Вместе с DI Party победитель получает очки в казну клана, а в таблице видны теги кланов Вместе с DI Map события отмечаются на карте с таймером и состоянием Установка DI_Events_Client — через -mod на сервере и у игроков DI_Events_Server — через -servermod, только на сервере В файле profiles\DI_Mods\DI_Events\DI_Events.json (создаётся при первом запуске) впишите свой Steam64 в поле AdminSteamIds Заходи в Discord мастерской — discord.gg/jgKKV83sF2 — или пиши в личку di_pov.
Not analyzed yet
modperf has not read this mod's scripts, so there is no report and it is left out of any stack it appears in.
The worker downloads the mod from the Workshop and reads its Enforce Script — nothing is executed. Usually a few minutes. This page then shows the report.